Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ Season 03 Reloaded Patchnotizen
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Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ Season 03 Reloaded Patchnotizen

Jul 03, 2023

31. Mai 2023

Es ist jedermanns Sache.

Es ist jedermanns Sache.

31. Mai 2023

Anpassungen

" Sturmgewehre "

ISO-Hemlocktanne

Reduzierter Rüstungsschaden bei Verwendung aller 5,56-Munition | Nur Warzone 2.0

Cronen Squall

Reduzierte Schadensreichweite

Reduzierter Kopfschuss-Multiplikator

Geringe Erhöhung des Rückstoßes im halbautomatischen Modus

Leichte Reduzierung der Feuerrate im halbautomatischen Modus

Reduzierter maximaler Schaden pro Schuss gegen Rüstung | Nur Warzone 2.0

Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Spieler beim Bearbeiten einer Ausrüstung im Spiel Bearbeitungsoptionen für seine Sekundärwaffe anstelle seiner Primärwaffe angezeigt wurden

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Symbol „Selbst stumm schalten“ fälschlicherweise in der Kanalliste angezeigt wurde

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kriegsspur „Rock and/or Roll“ im Fahrzeuganpassungsmenü nicht verfügbar war

Ein Exploit auf Santa Seña wurde behoben, durch den Spieler im Bodenkrieg in die Geometrie und unter die Karte gelangen konnten

[Ranglistenspiel] Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spiele später als beabsichtigt abgebrochen wurden.

Anpassungen

Fehlerbehebung

Es wurde ein Problem behoben, bei dem saisonale Belohnungen für Warzone-Ranglistenspiele nicht im After-Action-Bericht angezeigt wurden, wenn sie verdient wurden

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text „Match Cancel“ überlappte und falsch angezeigt wurde

Es wurde ein Problem behoben, bei dem SR für den letzten Kill nicht vergeben wurde

Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, als unvollständiger Kader an einem Spiel teilzunehmen, nachdem der Countdown-Timer begonnen hatte.

Es wurde ein Problem behoben, das den Abschluss des „Most Wanted“-Auftrags verhinderte, wenn der Timer durch Plündern auf unter Null gesenkt wurde.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Stationen kaufen“ und „Drohnen neu einsetzen“ in „Massive Resurgence“ falsch spawnten. Die Spawns sollten jetzt mit dem Kern von Battle Royale und Ranglistenspielen übereinstimmen.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anbringen von Unterlaufaufsätzen am STB 556 dazu führte, dass das Symbol im Ausrüstungsmenü Teile der Waffe nicht anzeigte.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Schießstandes dazu führen konnte, dass Waffen und Baupläne falsch angezeigt wurden

Anpassungen

Allgemein

Benutzeroberfläche/UX

Anpassungen des Match-Regelsatzes

SR (Fähigkeitsbewertung)

Ranglistenspiel

Waffenbalancierung

» Handfeuerwaffen «

Allgemein

Anhänge

»Wunderfässer«

Zuvor behoben

Ranglistenspiel

Staffel 03 Reloaded ist da mit dem Start der Warzone Ranked Play Beta, einer brandneuen Atomgrad Raid-Episode, einem neuen DMZ-Spielraum, einer neuen Kern-Multiplayer-Karte und mehr! Lesen Sie weiter, um alle Details und Anpassungen dieser Saison in Modern Warfare II und Warzone 2.0 zu erfahren.

Staffel 03 Reloaded Camo Challenge

Unser saisonales Event ist eine Fortsetzung der beliebten Tarn-Herausforderungen, die wir in Saison 02 hatten. Schließe eine Waffenkategorie-Herausforderung ab, um eine neue Tarnung für jede Waffe in dieser Kategorie freizuschalten.

Schließe alle zehn ab, um eine weitere neue Tarnung für jede Waffenkategorie zu erhalten, sowie einen speziellen Waffenzauber, der zeigt, dass du die Reloaded-Trophäenjagd gemeistert hast.

Trophäenjagd-Update

Wir hoffen, dass Ihnen unser Trophäenjagd-Event gefallen hat! Während Spieler keine Trophäen/Tokens mehr aktiv verdienen können, können sie diese immer noch für Belohnungen auf der Registerkarte „Ereignisse“ im Spiel ausgeben.

Alboran-Brutstätte (6v6)

Ein mittelgroßes Kernkartenerlebnis, das in einer abgelegenen Anlage in Spanien spielt

Erhalten Sie alle Informationen in unserem speziellen Kartenblog.

Rufkarten

Das Benutzererlebnis beim Navigieren durch das Calling Cards-Herausforderungsmenü wurde verbessert

Sehen Sie sich Ihre Favoriten, verfolgten und besessenen Artikel an

Sehen Sie sich Visitenkarten aus einem bestimmten Spielmodus an

Vorschau der Meisterschaftskarten einer bestimmten Saison

Allgemein

Es wurde eine Herausforderung hinzugefügt, den Sakin ZX-Griff des Cronen Squall freizuschalten

Es wurde eine Herausforderung zum Freischalten von Unterlauf-Bohrladungsaufsätzen für die Kastov 762, STB 556 und TAQ-56 hinzugefügt

Hybridoptiken glitzern nicht mehr im Alternativmodus mit geringer Vergrößerung

Bewegung

Die Verzögerung beim Waffenheben nach der Fallschirmlandung wurde um 30 % verringert.

Die anfängliche Gleitbeschleunigung wurde um 6 % erhöht.

Die Höhenschwelle für das einhändige Mantling wurde erhöht, was ein aggressiveres Durchqueren ermöglicht

Neue Waffen

GS Magna: Handfeuerwaffe

Diese vollautomatische .50 GS verfügt über genug Leistung, um jedem ein Ende zu bereiten, der dumm genug ist, Ihren Weg zu kreuzen. Halten Sie den Abzug gedrückt und lassen Sie die .50 Cal für sich sprechen.

Erhältlich über die Herausforderung im Spiel: 30 Headshot-Operator-Kills mit der .50 GS

Neue Ausrüstung

Wurfstern

Der Wurfstern ist eine überzeugende, hochqualifizierte Alternative zum Wurfmesser und verlangt von seinem Träger mehr Genauigkeit. Auch wenn weniger präzise Treffer nicht zu einer Tötung führen, wird dies durch die Munitionskapazität und die schnelle Einsatzfähigkeit mehr als ausgeglichen.

In der Registerkarte „Ausrüstungen“ wurde ein Indikator für das Freischalten des Wurfsterns hinzugefügt

Durch In-Game-Herausforderung freigeschaltet: 50 Operator-Kills mit dem Wurfmesser

Waffenbalancierung

Erste Erhöhung

Die Verzögerung zwischen dem ersten Ausrüsten einer Waffe und dem Abfeuern wurde bei zahlreichen Waffen verringert.

Schnelles Anheben und schnelles Ablegen

Die Geschwindigkeiten von Quick Raise und Quick Drop wurden einheitlich erhöht, was einen schnelleren Einsatz der Ausrüstung ermöglicht – was durch Fast Hands noch weiter verbessert wird.

Rüstungsschaden

Für alle Sturmgewehre, Kampfgewehre, Maschinenpistolen und leichten Maschinengewehre wurden maximale Panzerungsschadenswerte hinzugefügt. Diese Werte tragen dazu bei, die Tötungszeit im Nahbereich zu verlangsamen.

Der Mindestpanzerungsschaden wurde angepasst oder mehreren Waffen hinzugefügt, um ihre Lebensfähigkeit auf größere Entfernungen zu erhöhen. Einzelheiten finden Sie unter Waffenänderungen unten:

» Handfeuerwaffen «

Basilisk

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

P890

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

X12

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

X13 Auto

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

" Maschinengewehre "

BAS-P

ADS-Geschwindigkeit erhöht

Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde verringert

Maximaler Schaden erhöht

Maximale Schadensreichweite erhöht

Der Mittel-Fern-Schaden wurde erhöht

Die mittlere bis ferne Schadensreichweite wurde erhöht

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Minimaler Schaden erhöht

Die minimale Schadensreichweite wurde erhöht

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

Lachmann Sub

Minimaler Rüstungsschaden von Feuerstößen erhöht | Nur Warzone 2.0

Die Minis

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

MX9

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Vaznev-9K

Maximale Schadensreichweite verringert

" Sturmgewehre "

Chimäre

Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

ISO-Hemlocktanne

Maximaler Schaden verringert

Mittlerer Schaden verringert

Minimaler Schaden verringert

Der Multiplikator für den unteren Rumpf wurde erhöht

Extremitätenmultiplikatoren verringert

Kastow 545

Schadensreichweite im Nahbereich verringert

Mittlere Schadensreichweite verringert

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Kastow 762

Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Extremitätenmultiplikatoren verringert

Kastov-74u

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Lachmann-556

Schaden im Nahbereich erhöht

Maximale Schadensreichweite erhöht

Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Der Oberkörper-Multiplikator wurde erhöht

M16

Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht

Maximale Schadensreichweite erhöht

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Die Abklingzeit zwischen den Salven wurde verringert

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

M4

Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

M13B

ADS-Geschwindigkeit leicht erhöht

Schadensreichweiten erhöht

Die Genauigkeit der Hüftspreizung wurde leicht erhöht

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

TAQ-56

Maximale Schadensreichweite verringert

» Kampfgewehre «

FTAC-Aufklärung

Mindestpanzerungsschaden durch automatisches Feuer erhöht | Nur Warzone 2.0

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

Lachmann-762

Mindestpanzerungsschaden durch automatisches Feuer erhöht | Nur Warzone 2.0

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

SO-14

Mindestpanzerungsschaden durch automatisches Feuer erhöht | Nur Warzone 2.0

Der Multiplikator für den unteren Rumpf wurde erhöht

Maximaler Schaden erhöht

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

TAQ-V

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

Halbautomatischer minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

» Schrotflinten «

Bryson 800

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

Mittlerer Schaden erhöht

Bryson 890

Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0

Mittlerer Schaden erhöht

Lockwood 300

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

» Leichte Maschinengewehre «

HCR 56

Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

RAPP H

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

SAKIN MG38

Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.

» Munition «

Explosiv

Geschossgeschwindigkeit verringert

.500 Schlangenschuss

Tuning aktiviert

.300 Blackout (Alle Typen)

Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

»Laser«

Die Sichtbarkeit des Lasers nahm ab

Abgeschrägter Vibro-Dot 7

Blockiert jetzt Core BP2 Underbarrel

7 mW geneigter Laser

Blockiert jetzt Core BP2 Underbarrel

" Zeitschrift "

Fennek

Fennec Double Tap Mod

Maximale Munitionsreserven erhöht

Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Minimaler Rüstungsschaden verringert | Nur Warzone 2.0

Startmunition erhöht

STB 556

Single-Tap-Mod

Die Abklingzeit zwischen den Schüssen wurde verringert

Die unten aufgeführten Magazinanpassungen gelten für alle Aufsätze, je nachdem, ob sie im Verhältnis zur Basismagazinkapazität einer Waffe größer oder kleiner sind. Diese Änderungen bedeuten, dass Magazine mit größerer Kapazität im Durchschnitt deutlich weniger bestrafend sind und Magazine mit kleinerer Kapazität wesentlich mehr Vorteile bieten.

Groß

ADS-Geschwindigkeitsstrafe verringert

Die Strafen für die Bewegungsgeschwindigkeit wurden verringert

Klein

ADS-Geschwindigkeitsvorteil erhöht

Die Vorteile der Bewegungsgeschwindigkeit wurden erhöht

Der Vorteil der Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit wurde erhöht

» Maulkorb «

Lockshot KT85

Horizontale Rückstoßkontrolle verringert

Vertikale Rückstoßkontrolle erhöht

» Optik «

Kasan-Holo

Die Sichtbarkeit des Absehens wurde verbessert

" Aktie "

» Unterlauf «

Corvus-Hauptschlüssel

ADS-Geschwindigkeit erhöht

Die ADS-Pelletstreuung wurde verringert

Munitionsreserve erhöht

Die mittlere Schadensreichweite wurde leicht erhöht

Killstreaks

Cluster-Mine

Rüstungsschaden verringert | Nur Warzone 2.0

Fehlerbehebung

Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, mehrere Aufsätze derselben Kategorie auszurüsten, was zu kaputten oder nicht funktionsfähigen Waffen führte

Es wurde ein Problem behoben, das das Auftreten von Todeseffekten im DMZ- und Koop-Modus verhinderte

Es wurde ein Problem mit dem FJX Imperium behoben, bei dem die Durchschlagskraft niedriger war als beabsichtigt

Es wurde ein Problem mit dem SP-X 80 behoben, bei dem die Durchschlagskraft geringer war als beabsichtigt

Es wurde ein Problem mit der XTEN Angel-40 Optic behoben, bei dem der Tiefenschärfeeffekt nicht richtig gerendert wurde

Anpassungen

Fehlerbehebung

Anpassungen

Verbesserte Klarheit des Auto-Ascender-Nutzungssounds

Die Mischung aus Precision Airstrike und Mortar Strike Killstreaks wurde verbessert, insbesondere auf Distanz

Fehlerbehebung

Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei Entitäten im selben Raum wie der Spieler zu einer zu starken Okklusion kommen konnte

Anpassungen

Der Calling-Card-Herausforderungsbildschirm wurde überarbeitet, um die Fortschrittsverfolgung klarer zu gestalten und das Sortieren und Bevorzugen zu ermöglichen

Machen Sie im Camos-Menü deutlich, dass Gold und Platin zuerst freigeschaltet werden müssen, bevor Polyatomic vorangetrieben werden kann

Anzeige hinzugefügt, wie viele Skins bei der Auswahl eines Anhangs verfügbar sind

Zeigen Sie in Loadout-Menüs verfügbare Loadouts als zwei Zeilen auf einer Seite anstelle eines horizontalen Bildlaufs an

Verbesserte visuelle Qualität des Score-Feeds in den Haupt-Mehrspielermodi

Es wurde ein Indikator hinzugefügt, der angibt, wann ein Party-2XP-Event aktiv ist und der Bonus wirksam ist

Verschiedene Verbesserungen an der Gunfight-Benutzeroberfläche im Spiel vorgenommen

Visitenkarten mit Nationalflaggen hinzugefügt

Allgemein

PC

Atomgrad Raid Episode 03 ist jetzt verfügbar!

Nachdem er Alex aufgespürt hat, bricht Gaz ab, um die Kommunikation mit Laswell herzustellen und Exfil zu senden. Jetzt müssen Price, Farah und Alex tiefer in die sowjetische Basis vordringen und in eine riesige Grube hinabsteigen, wo sie durch alte Eisenbahntunnel und elektrisch geladene Gewässer navigieren müssen. Da Hadir und der fehlende Sprengkopf immer noch frei herumlaufen, zählt jede Minute. Schließe Raid-Episode 03 ab, um Alex als Operator freizuschalten.

Neue Mission: Verteidiger: Hafid-Hafen ist jetzt verfügbar!

Begib dich zum Hafid-Hafen in Al Mazrah und übernimm die neue Operation des Kartells. Es wird keine leichte Aufgabe sein: Sobald Sie ihre erste Verteidigungslinie eliminiert haben, müssen Sie sich durchsetzen und sich gegen mehrere Wellen immer anspruchsvollerer feindlicher Streitkräfte verteidigen.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem freigeschaltete Operatoren fälschlicherweise als gesperrt angezeigt wurden

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler eine Wiederbelebungspistole verwenden konnten, um Spieler durch den Boden wiederzubeleben

Modi

Spieler erhalten nicht mehr „One Shot One Kill“ für Kills mit der Bombenexplosion „Cranked“.

Die Beschreibung des Gunfight-Modus wurde aktualisiert, um die Siegbedingungen klarer darzustellen

Laseraufsätze aus allen Gunfight-Loadouts entfernt

Im Core-Mehrspielermodus wurde ein Sauerstoffmesser aktiviert

Stellen Sie gegnerische Spieler und die Overtime-Flagge so ein, dass in Gunfight immer Vorschauumrisse angezeigt werden, während der Countdown vor dem Spiel aktiv ist

Private Spiele

Legen Sie die standardmäßige Rotationsreihenfolge der Drop-Zone auf „Linear“ fest.

Die Werte der Option „Zuschauen“ wurden aktualisiert, um besser zu beschreiben, was sie darstellen

Stellen Sie in „Suchen und Zerstören“ das Standard-Rundenlimit auf 6 ein

Stellen Sie das Standard-Rundenlimit für Schießereien auf 6 ein

Schwarzes Gold als auswählbare Karte hinzugefügt

Für Spielmodi, die Killstreaks nicht unterstützen, wurden die Optionen „Abgabezeit für Care-Pakete“ entfernt

Das Punktelimit für Grind wurde auf 60 Punkte aktualisiert

FJX Imperium und Cronen Squall wurden als auswählbare Waffen in relevanten Optionen für „One In the Chamber“, „Infected“ und „Gunfight“ hinzugefügt

Zusatzfunktionen

Allgemein

Private Spiele

Die im folgenden Abschnitt beschriebenen Patchnotizen gelten für alle Warzone 2.0-Inhalte in Battle Royale, Resurgence, Plunder und DMZ.

Aktualisierung

Al Mazrah

Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

Ashika-Insel | Alle Modi

Karten

Al Mazrah

Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten ausschließlich für Battle Royale, das unter anderem Standard-Battle Royale, Resurgence, Plunder und alle entsprechenden Varianten umfasst.

Eine Prognose für die ersten drei Wochen der Playlist-Updates während Season 03 Reloaded finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.

Al Mazrah

Die Warzone Ranked Play Season 03 (BETA) ist für alle Spieler, die Level 45 erreicht haben, nur noch wenige Minuten entfernt.

Spielen Sie kompetitive Battle-Royale-Trios-Matches für 150 Spieler mit kompetitiven Einstellungen, die von Treyarch, Raven Software und Infinity Ward entwickelt wurden. In Zukunft können Spieler mit 1:1 synchronisierten Einstellungen zwischen Ranglistenspielen und der World Series of Warzone rechnen.

Letztendlich besteht das Ziel des Ranglistenspiels darin, ein wettbewerbsfähiges und faires Spielsystem zu bieten und gleichzeitig ein einheitliches Erlebnis in allen Battle-Royale-Modi sicherzustellen. Um dies zu erreichen, startet das Ranglistenspiel (BETA) mit anfänglichen Gameplay-Einschränkungen, um wichtige Rückmeldungen und Daten für den vollständigen Start des Ranglistenspiels in Saison 04 und darüber hinaus zu sammeln.

Match-Regelsatz

SR (Skill Rating) und Divisionen

Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einer sichtbaren SR (Skill Rating), die Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.

Top 250 Bestenliste und Division

Ränge und Belohnungen

Wettbewerbsintegritätsfunktionen

Zusatzfunktionen

Neue Eigenschaften

Alle Karten | Alle Modi

Al Mazrah | Battle Royale

* Geändert um 14:00 Uhr PT am 10. Mai 2023

Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

Alle Karten | Battle Royale & Resurgence

Al Mazrah | Alle Modi

Al Mazrah | Battle Royale

Al Mazrah | Wiederaufleben

Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten exklusiv für DMZ.

Neue Eigenschaften

Neue Dinge

Aktualisierung

Viel Glück und viel Spass! Seid gut zueinander!

➤ Raven-Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Spielzeug für Bob

➤ Dämonenware

➤ Vorschlaghammer-Spiele

➤ Team Ricochet

Für regelmäßige Updates zu Live-Problemen, Patchnotizen und mehr zu Call of Duty®: Warzone™ 2.0 folgen Sie @RavenSoftware.

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Für Updates zu Diskussionen über die PC-Plattform Call of Duty® folgen Sie @BeenoxCODPC.

Alle möglichen anderen Franchise-Inhalte finden Sie in unserem Call of Duty®-Blog.

*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuellen, in der Entwicklung befindlichen Funktionen, die aufgrund endgültiger Entwicklungsänderungen und/oder Spieloptimierungen oder Updates, durch die möglicherweise einige oder alle der oben genannten Funktionen entfernt oder geändert werden, geändert werden können.